グリムロック「オレ、グリムロック、3度の飯より戦いの話スキ。もっと戦いの話聞きたい!」
プロール「そんな君の為に戦闘について説明しよう。」
■基本ルール
・バトルは最大3対3の勝ち抜き戦方式。
(キングオブファイターズ形式と言った方がわかりやすい?)
ただし、戦闘終了しても体力は回復しない。
・一回の戦闘にはエネルゴン30必要。
足りない場合は戦闘開始できない。
・勝てばトロンげっと、負ければトロンを失う。
拠点占拠率に影響。
・MAP移動中はバトルを選択できない。
・所持TFが41体を超えるとバトルを選択できなくなる。
・2011/9/21の仕様変更により、バトルによって経験値を得る事ができなくなった。
■呼ぶ
仲間のTFを呼び出す。
運が良ければ高レベルのTFが駆けつけてくれる。
一度呼び出してしまうと、所持TFメモリーの増加が無いと帰ってくれない。
間違って呼び出した上に、弱いTFが来てしまうと目も当てられない。
■状態異常
この項目は調査中です。
釣針:連撃低下
斜め下矢印:威力低下
渦巻:回避低下
温泉マーク:装甲低下
■回復
・エネルゴンは時間経過で徐々に回復。
自軍占領拠点、5分で11回復。(1時間で132、1日で3168)
敵軍占領拠点、5分で10回復。(1時間で120、1日で2880)
・HP回復も時間経過で徐々に回復。
プレイヤーランクよりも高いランクのTFの回復速度は遅い。
・レベルアップでHPほぼ全快状態異常回復。
(なぜかHP1%前後ほど回復していない。)