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Battle!! バトル & システム

グリムロック「オレ、グリムロック、3度の飯より戦いの話スキ。もっと戦いの話聞きたい!」
プロール「そんな君の為に戦闘について説明しよう。」

■基本ルール

 ・バトルは最大3対3の勝ち抜き戦方式。
  (キングオブファイターズ形式と言った方がわかりやすい?)
   ただし、戦闘終了しても体力は回復しない。

 ・一回の戦闘にはエネルゴン30必要。
  足りない場合は戦闘開始できない。

 ・勝てばトロンげっと、負ければトロンを失う。
  拠点占拠率に影響。

 ・MAP移動中はバトルを選択できない。

 ・所持TFが41体を超えるとバトルを選択できなくなる。

 ・2011/9/21の仕様変更により、バトルによって経験値を得る事ができなくなった。

■呼ぶ
  仲間のTFを呼び出す。
  運が良ければ高レベルのTFが駆けつけてくれる。
  一度呼び出してしまうと、所持TFメモリーの増加が無いと帰ってくれない。
  間違って呼び出した上に、弱いTFが来てしまうと目も当てられない。

■状態異常
 この項目は調査中です。
  釣針:連撃低下
  斜め下矢印:威力低下
  渦巻:回避低下
  温泉マーク:装甲低下

■回復
  ・エネルゴンは時間経過で徐々に回復。
   自軍占領拠点、5分で11回復。(1時間で132、1日で3168)
   敵軍占領拠点、5分で10回復。(1時間で120、1日で2880)

  ・HP回復も時間経過で徐々に回復。
   プレイヤーランクよりも高いランクのTFの回復速度は遅い。

  ・レベルアップでHPほぼ全快状態異常回復。
   (なぜかHP1%前後ほど回復していない。)

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